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游戏开发,如何提升自己?

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发表于 2023-3-1 18:19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
大三一枚。前几周找暑期实习(主要为游戏客户端),在一个大厂二面时,听到了面试官直击心灵的拷问:你觉得你自己对什么最擅长?   
当时就我愣住了。扪心自问,我对C/C++,C#都较为熟悉,也对数据结构,计算机网络等略有了解,拿unity开发过几个Demo,也用OpenGL写过课设。可让我说出自己最擅长的东西,我却无一敢选,愣神许久。。。
之后痛定思痛,决定拿图形学开刀。昨天知乎看到“如何实现渲染器”相关回答,虽然没有做游戏时的双眼放光,但也算兴致勃勃。想请教一下各位:
1:近期来看,如果拿不到大厂offer,是找一个小公司暑期实习,还是暑假提升自我?而对于8月的秋招,如何做能让自己更加有竞争力?
2:中期来看,对于致力做游戏的我来说,深入学习图形学是否为一个最好的选择?应当点亮哪些技能树?
3:长远来看,在游戏开发的道路上,如何平衡梦想与吃饭?游戏客户端的发展道路一般是什么样子的?

谢谢!
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
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