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毕业以进入游戏行业为目标,该学习UE还是Unity呢?

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发表于 2022-12-13 04:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
题主是211CS专业的大二学生,毕业后非常想进入一家游戏公司从事游戏行业,比较喜欢库洛、米哈游、鹰角、网易一类的公司(其实自己从初中就想进入米哈游公司了,结果当我大学选择计算机专业后米哈游飞黄腾达了,进入难度飙升)。以卷java后端进厂的途径感觉实现难度太大、可能性太低、竞争太激烈,于是打算学习游戏引擎。
题主现在没有学习方向,原本已经开始学习Ue,但是看到自己心仪公司的秋招实习UE岗特别少并且基本需要图形学、美术、心理学功底,于是就打算以u3d为方向学习,却得知很多公司unity客户端开发岗位不收应届生。
目前题主还是拿不定主意,只能重新学习C++、做leetcode算法题,准备把C++巩固完(预计劳动节假期结束)后再定发展方向。前辈们给予的建议不太统一,于是想来问下各位大佬,如果就是以今年暑假找一份日常实习,并于明年秋招去米哈游为目的,大二的我应该定哪个方向?该如何去学习?
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